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Chromebookで艦これ、してみむとてするなり

こんにちは、モバ( @yubile )です。 エイサーのChromebookをゲットしてちょうど1週間、"Chromebookでなるべくマメに更新週間"はなんとか続いています。 もともとChromebookを欲しいと思った理由の一つが、 「艦隊これくしょん-艦これ-」 をやりたかったことです。 艦これは第2期にHTML5化してから更に重くなって、普段遊んでいるMacBook Air Mid 2012だとファンが回りっぱなしになってしまうのが気になっていました。 かといってAndroidアプリだと遠征の処理などはともかく、画面サイズ的に長時間はちょっとやりづらい。それだけならFire HD 8あたりでもいいんですが、腰を据えて編成を考えたりするならPC版の方が便利。 まあ若干こじつけめいたアトモスフィアはありますが、ファンレスで安く手軽にPC版艦これを遊ぶデバイス、と思えばChromebookはアリよりのアリというやつではないかなと。 結論から言えば、十分に目的は達成できました。 派手な航空戦などはちょっと怪しい気もしますが十分に快適に動きますし、スクショもChrome拡張が使えるのでサクサク撮れます。バッテリーも想定より耐えてくれて、お出かけ時もイケそうな雰囲気。 気になるのは重さぐらいでしょうか。C851T-H14Nは1.3kgほどあるので、手で持って遊ぶのはちょっとキツいです。 これは薄型軽量のChromebookが欲しくなる流れですわ……。

h.ear go SRS-HG1再活用作戦その1・Nintendo Switchに繋いでみる

こんばんは、モバ( @yubile )です。 艦これ春のミニイベント、米は集まるんですが海苔と梅干とお茶が集まりません。 って、これだけ聞くと何のゲームか解りませんね……。   SRS-HG1再活用作戦 JBL Link10やAmazon Echoのおかげですっかり影が薄くなっていたソニー h.ear go SRS-HG1( Amazonリンク 、新型SRS-HG10は こちら )。 音は好きですし、我が家で唯一のハイレゾ対応スピーカーでもありますし、このまま放置はもったいない。というわけで再活用を考えてみました。 Nintendo SwitchのTVモードはUSB DACが使える? という話を今さら耳にして、せっかくだから最近あまり使っていないSRS-HG1をNintendo Switch( Amazonリンク )に繋いでみようと思い立ちました。 SRS-HG1も発売当初は遅延が大きくてゲームや動画に向かなかったのですが、何度かのアップデートを経てだいぶマシになった感があり、音ゲーでもなければきっと大丈夫だろう、というハラです。 Dockにそのまま挿してみても すぐには認識されないそうで、Switchを再起動する必要があります。やり方はカンタンで、電源ボタンを長押しすると出てくるダイアログから再起動を選ぶだけ。 Switchが認識できる場合、これでOKだそうです。SRS-HG1は……何回か試してみましたが ダメ でした。 アナログ入力はもちろんOKだけど…… SRS-HG1はBluetooth/Wi-Fi/USB/Audio Inと4つの入力方法があるので、Switchのヘッドホン端子やディスプレイのヘッドホン端子から3.5mmケーブルで繋げば普通に音が出ます。出ますが、 正直イマイチ冴えない音 です。ぶっちゃけこれならディスプレイのスピーカーでも大して変わらないなと。 代わりに 2010年頃に買った卵形USBスピーカー、Olasonic TW-S7( Amazonリンク )を繋いでみました。上に書いたようにDockのUSBポートに接続してからSwitchを再起動してみると、あっさり接続。 机の上で使うので音量も音質もちょうどよく、心配していた遅延らしきものも感じられず、一人で黙々と遊ぶにはちょうどイイ感じです。 というわけで いきなり失敗から始まってしまいました...

MDR-1000X、到着! ついでにデレステも遊んでみた。

こんばんは、モバ( @yubile )です。 今日は前置き無しで、ソニーのワイヤレスノイズキャンセリングヘッドホン「MDR-1000X」について! MDR-1ABTと比べながらファーストインプレッションをまとめてみたいと思います。  開封 MDR-1000X来た! まずは充電の前に装着。試着してなかったからちょっと不安だったけど、全然問題なし。 pic.twitter.com/yoGbW6EurI — モバ提督 (@yubile) 2016年10月27日   ケースにしまわれた状態で箱に入っています。思っていたよりコンパクトなケースなので、このまま持ち歩いてもイイかなという感じ。 開けた直後に、いわゆる”新品のガジェットの匂い”がとても濃くて、久しぶりに興奮しました(変態ですみません……)。    使用開始 初期充電を終えて、さっそくiPhone 7 Plusに接続。電源をオンにして頭に被ると「Bluetooth Pairing」という声がさっそく出てびっくり。 1000Xは電源オンオフやモード切替の時に、女性の声でボイスガイドが入ります。チョット未来っぽい(?)。   そして いきなりの静寂 。   別にうるさいと思っていなかった自室にも、これだけ静かになる余地があったんだなあと思うと感慨すら覚えます。 音楽を流さなくてもこの静寂だけで楽しめる、というと言い過ぎでしょうか。 ちなみに、東プレRealforceキーボードの打鍵音は割と聞こえます(ただし静音モデルではないのでややうるさくはあります)。まあ音楽を流していれば気にならないレベルですが。一方、MacBook Proのキーボードはまったく聞こえません。   装着感 これはかなりイイ感じです。ぼくはやや頭が大きい方なので、試着なしでヘッドホンを購入するのはちょっとしたバクチなのですが、今回は見事に勝利したようです。 またありがたいことに、メガネを掛けたままでも問題なく装着できますし、ツルが顔に押しつけられて痛いというようなこともありません(オンイヤータイプや小さめのオーバーイヤータイプでありがちです)。 そして何より、ケーブルが必要ないこと。世間では完全左右独立型Bluetoothイヤホンが出始めていますが、MDR-1000Xのようなオーバーヘッドタイプのヘッドホンがケーブルレスなことは、...

iPhone 7 Plusでデレステ、めっちゃ快適ですよ? というお話。

こんばんは、モバ( @yubile )です。 先日、2年使ったiPhone 6 Plusから7 Plusに乗り換えました。 カメラは快適そのもの、使い慣れた形状とサイズほぼそのままに性能がドーンとアップ、シャッター音の大きさだけは許せませんが(賛同してくださる方はぜひ Appleのフィードバック へ意見表明を)、おおむね満足していじり回しています。   性能向上を痛感したのが、 アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ(デレステ) をプレイしたとき。 このゲーム、3Dキャラが60fpsでヌルヌル動くのでそもそも負荷が高い上に、タイミング命のいわゆるリズムゲーです。 6 Plusだと難度MASTER(各曲4段階に分かれています。イベント時はもうひとつ難しいMASTER+も追加されたりします)でプレイする場合、画質設定を下げないと処理落ちして遊べません。 おまけに、普段使っているiPhoneですから思わぬタイミングでTwitterやLINEの通知が入ってくることがあり、視覚的な邪魔だけでなく処理落ちを起こして入力をミスることもままありました。 7 Plusに乗り換えてびっくりしたのは、画質設定を最高の「3D標準」にし、デフォルトではオフになっている「ボイス再生」をオンにした状態でも、ほとんど引っかからないことです。さらに通知が入ってきても処理落ちしない。こちらが気を取られなければ、そのままスムーズにプレイ続行できるのです。 ※ただし通知バルーンそのものはiOS10で大きくなったので、視覚的に辛い時があります……。    デレステPはイヤホンジャック廃止が気になるところでしょうが、Lightningケーブルで充電しながら遊ぶと思えば、Lightning-3.5mmアダプタにイヤホンを繋いでも案外何とかなります。ぼくの場合、プレイ動画を録るのにLightningケーブルでMacに繋いでプレイすることも多いので慣れていた部分もあるのでしょうが。 ※ちなみに全84曲難度PRO全曲フルコン、MASTER全曲クリア&14曲フルコンしているので、やや中級者、ぐらいだと思います。 それと、自宅など音を出せるところでプレイする場合は、本体のステレオスピーカーも迫力があって楽しいです。むしろイヤホンだとボイスのちょっとした音割れとかが分かっちゃうことがあるので、スピーカー...

2015夏イベント「反撃!第二次SN作戦」感想 #艦これ

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こんにちは、モバ( @yubile )です。   艦これ夏イベント「反撃!第二次SN作戦」が今日の午前11時に終了しましたので、個人的まとめ。 ぼくのプレイヤーとしての程度は、遊び始めたのが2013年10月9日、もうすぐ丸2年になります。いわゆるランカー勢ほどの廃プレイはしていませんが、ケッコン艦29隻、母港枠&ドックフル解放済みと、それなりに注ぎ込んでいます(※ちなみに、初イベントだった2013秋もきっちり突破しているのがささやかな自慢です)。     今イベントでの戦果 ・全マップ難易度「甲」でクリア(8月17日) ・ドロップのみで手に入る新規実装艦「瑞穂」「海風」「風雲」、さらに以前のイベントで逃した「朝霜」を入手 ・2隻目を狙っていた「U-511」は手に入らず という感じで、おおむね目標を達成できました。甲でできるだけ早くクリアすることを最優先にしたので、いわゆる「丙掘り」もいっさいやりませんでしたが、終わってみればほぼ理想的な結果です。     良かったこと、おもしろかったこと 新規実装艦がどれも可愛いのはいつものことなので置いておくとして。 まず、艦載機熟練度システムは飲み込むまでちょっと時間が掛かりましたが、慣れればなかなか良いと思います。搭載数の少ない軽空母が使いやすくなりましたし、以前ものの弾みで建造した2隻目の大鳳が輝きました。 新アイテム「補強増設」による追加スロットは、ダメコンで貴重な装備スロットを消費しないという点でメリットが大きく、ここぞという時に有り難いです。ただ有料アイテムなのと(オール甲だと6個手に入るので1艦隊ぶんはありますが)、積み忘れがいつも以上に起きやすいように思います。要注意ですね。   残念なこと、改善して欲しいこと 新規実装艦、とくにマップクリアの報酬はひとつぐらい巡洋艦クラスがあっても良かったと思います。愛でカバーできるとは言いつつも、過去のイベント報酬艦はやっぱり戦力として強力なモノが多いので(大和型や伊号潜水艦、プリンツオイゲンなど)。 E7のXYギミック、面白い試みだとは思うのですが、効果が出ている時の目安が欲しかった。2chなどで言われているように、ギミック発動中はグラフィックとセリフが変わるとか。午前0時リセットも、個人的にはちょうどいちばん遊べる時間帯のど真ん中でブッツリ切られる感じで非常にやりづらいもの...

iPhoneゲーム「WWE 2K」をポチった!

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おはようございます、モバ( @yubile )です。 米国のプロレス団体WWEを題材にしたゲーム、WWE 2K15の移植版「WWE 2K」がリリースされました。 WWE 2K 960円 (2015.04.18時点) 2K posted with ポチレバ 個人的にはモバイルへの移植が割と待望だったんですが、たぶんニッチで他では取り上げられないと予想して、軽く紹介などしてみようと思います。 なお、レスラーを「スーパースター」と呼ぶなど、WWEを知らないと理解しづらいことがたくさんあります。予めご了承ください。 ゲームモード タイトル画面です。”Let’s go Cena!! Cena sucks!!”チャントでお馴染み、ジョン・シナ。 クイックプレイは、キャラやリングをランダムでいきなり戦い始めるモードです。 プレイがメインモードで、クリエイトを選ぶとキャラを自作(ってほど細かくはできませんが)できます。 ゲーム画面 シングルマッチをやってみます。 試合形式はスタンダード、ケージマッチ(檻から脱出すると勝利)、ノーDQ(凶器が拾える反則なしマッチ、WWEでいうストリートファイトがむしろ近い)の三種類。 正直物足りないです。三つ巴や四つ巴、ラストマンスタンディング形式あたりは追加して欲しい。 選べるスーパースターは19人。ホーガン、スティング、HHHやアンダーテイカーはレジェンド枠だから除外して、現役を30人ぐらい出して欲しいものです。iPhone版ゆえに削られているのだとしたら残念。 そういえば、WWEはコンスタントに年1回ゲームを出していますが、ここにヒデオ・イタミ(元ノアのKENTA)が並ぶ日は来るのでしょうか。 会場はRAW、Main Event、SmackDown、SuperStarsの4つ。これらはWWEのウィークリー番組で、RAWとSmackDownは日本でもJ-Sportsで放送しています。 他に月1回程度のPPV特番をやるんですが、その会場は入っていないみたいです。やっぱり残念。 とまあ、いろいろ足りないなーとは思うのですが、ゲーム進行状況に応じてアンロックされる要素があるみたいですし、iPhoneアプリなので今後のアップデートに期待しておきます。 試合設定を終えると、入場デモが始まります。 今回はスタンダード形式で、...

通算24台めのDSシリーズ、New 3DS LLをゲット

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こんばんは、モバ( @yubile )です。 New ニンテンドー3DS LL を買いました。ブルーとブラック両方です(もう記憶が追いつかないのですが、初代ニンテンドーDSから数えて23、24台めになるはず)。 画面は大きい方がいいので、普通サイズのNew 3DSは買いませんでした。 ボタンが増えたりスロットや端子の位置が変わったものの、ぱっと見は大して変わりません。着せ替えカバーのあるNew 3DSならもう少し変化を感じるかもしれません。   microSDの採用に伴って、カードスロットが底面バッテリーカバーの中に移動しました。まあ、3DSの場合あんまり頻繁に交換しないでしょうし、見た目もスッキリして良いです。 ちなみに底面カバーの外し方は説明書に書いてあり、ネジ2本をプラスドライバー(1番)で緩めてから、付属タッチペンのお尻を側面にあるツメに差し込むことで外せます。ツメを外す道具にタッチペンを使うところ、合理的で妙に感心してしまいました。 ウリのひとつである3Dブレ防止機能ですが、なかなか効果が高いです。ただ、メガネをしていると顔認識の邪魔になる時があるようなのがちょっと残念。これは3DSの顔認識に限った話でもないので、仕方ないところなのでしょう……。   その他、New 3DS LLについて気がついたことなど。 ・天板、底面ともに指紋が目立ちやすい LLはメタリックブルーとメタリックブラックという色も相まって、かなり目立ちます。指紋が気になるなら対策した方が良さそうです。 ・液晶保護フィルムは3DS LL用のものがそのまま使用可能 少なくとも、サイズ的にはまったく問題ありません。  ・本体保護カバーや周辺機器は流用不可 New 3DS LLの方がわずかに幅が大きく、形状や端子類も違うので無理です。 ACアダプタは問題ありません。 ・SD→microSDのデータ移動手段として、引っ越し時に通信でコピーすることも可能 引っ越し先のカードの容量が小さい場合、再ダウンロード可能なもの以外をコピーするという方法もとれるようです(付属microSDは4GB)。 なお、 New 3DSに引っ越してしまうと従来の3DSには戻れない とのことなので要注意。 ・パソコンでのmicroSDカード管理 設定>データ管理から使えます。同一LAN内のPC(Windows7以降)から、ネッ...

意外だった艦これのマネタイズ事情 #艦これ

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こんばんは、モバ( @yubile )です。  またもや艦これネタで恐縮ですが、興味深い話だったので。 [CEDEC 2014]「艦これ」のこれまでと現在の姿が数字によって明らかに! プロデューサーらが教える「艦これ」の秘密 – 4Gamer.net   ゲーム性やキャラクターの話も面白いのですが、今回はマネタイズの話に絞って見てみます。 「無課金でもちゃんと遊べる」ことが、艦これの人気の一つの要因だと思います。他のゲームのように課金を迫るようなプレッシャーはあまり感じません。これがモバゲーやGREEだと……という話はまあ置いておくとして、基本無料のオンラインゲームとしてはあまりガツガツして見えないのは確かです。   これまでその理由について「KADOKAWAがグッズやメディア展開で稼ぐことを目的としているから、ゲームは採算をあまり考えていない」ということが言われていたのですが、それは単なる憶測だったようです。 上記4Gamerの記事からの引用です。 あくまでゲーム単体で開発,運営が維持できることが目標で,何かのプロモーションとしてゲームがあるわけではない。 二次展開,三次展開は,それを実際にやる人達が広げていけるようにする,というのが前提。 まあ言われてみれば、当初はここまでのヒットを見込んでいなかった企画なわけで、メディア展開を最初から狙っていたという話はちょっと無理があったかもしれません(最近のコミカライズ連載中止とか、間違いだらけの白書とか、けっこうグダグダな展開してましたし……)。   そして面白いのがこれ。 開発運営費の90%は,ゲーム内の課金から成り立っている。フィギュアや小説といったマルチメディア展開からのロイヤリティは10%を占めるに留まる。想像とは異なり,「艦これ」はゲームに対する課金によって成り立っているのだ。 これは本当に意外でした。何だかんだで課金されている方はけっこういらっしゃるものなんですね(ちなみにぼくは母港&ドック全拡張済み、書類一式も20セットほど購入してます……)。 人気のアイテムは母港枠拡張やドック拡張など効果が継続するものだそうですが、これはそれらアイテムの効果が高いのもさることながら、初心者に対して「課金するなら入渠ドックがお勧め」というアドバイスが掲示板などでよくされることも理由のひとつではないでしょうか。艦こ...

2014夏イベント「AL/MI作戦」の感想 #艦これ

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こんばんは、モバです。 ブログシステムをWordPressに乗り換えてすぐ、思わぬゴタゴタで更新が思いっきり滞りました……。 しかも復帰最初のネタがガジェットとかじゃないあたり、いろいろとアレです。   それはともかく、艦これ2014夏イベント「AL/MI作戦」をクリアしたので、そのお話。 AL:アリューシャン、MI:ミッドウェーということで、太平洋戦争について詳しくなくても名前ぐらいは知っていそうな、有名な海戦をモチーフにしたイベントです。 AL作戦が2ステージ、MI作戦が3ステージ、そしておまけ(?)の「本土近海邀撃戦」が1つで、全6ステージ構成。 できるだけ早く突破したかったのですが、出だしからログインできなかった上にAL作戦で妙に引っかかってしまい、クリアできたのが20日。 主なレア艦娘は早霜1、あきつ丸2、まるゆ2、明石1、大鯨1を攻略中に、クリア後に20回ほど周回して清霜1をゲットしました。 前半はかなりドロップが悪かったので心配でしたが、終わってみれば欲しいものはきちんと揃いました。ちなみに司令部レベルは109で、攻略完了間際に110になりました。   各ステージごとの感想。 E-1 北方AL海域「北方AL海域へ進出せよ!」 あちこちで言われている1マス目の潜水艦開幕雷撃はさほどひどくなかったのですが、ボスでパンチ力が足りなくて勝ちきれないケースが頻発。レベル97の伊勢を投入することにしました。また、支援艦隊も惜しみなく出すことに。ここで下手にケチらない方が、トータルで安くつくのではないかと考えてのことです。 結果、1ステージ目から弾薬を15,000ほど使う羽目になりました。6万ちょいしか貯められなかったので、いきなりピンチです……。   E-2 北方AL海域「陽動作戦!北方港湾を叩け!」 E-1が思ったよりキツかったので、今回はルート固定を確認した後に全力支援を最初からねじ込みました。長門型大和型金剛型フル活用の支援射撃です。1回の出撃で1,500ぐらい弾薬が吹き飛びますが、おかげで苦戦した記憶はありません。 それよりも、ドロップが通常海域でも見かける霧島や龍驤、高雄などしかなかったことに落胆していました。 あと、北方棲姫はやたらと人気ですねー。   E-3 北太平洋海域「決戦!MI作戦発動」 いよいよミッドウェー、聯合艦隊の出動です。「不測の事態に...

春イベント「索敵機、発艦始め!」クリアしたので感想など #艦これ

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こんばんは、 モバ です。 4/23にスタートした艦これ春イベント、第5海域まですべて制覇して酒匂を手に入れました。 記念に大型建造やったら資源がだいぶひどいことになりましたが……。   正直、第1〜第3海域まではあまり記憶がないのですが、簡単に振り返ってみようと思います。 ちなみに司令部レベル105なので、敵編成や難易度が最近始めたような人とは違う可能性が高いです。 また、基本的にすべてのマップにおいて制空権確保もしくは航空優勢を狙うことが大前提になっています。   第1海域「南西海域サメワニ沖」 さすがに1つめのマップだけあって、別に苦労はありませんでした。索敵重視の編成を組めば自然とルート条件を満たす感じ。 ボス撃破時に初風がドロップしたのと、ここで手に入る烈風改がE5で大活躍します。   第2海域「南西海域ズンダ海峡」 ボス前の夜戦マスでときどき事故ります。が、試行回数で十分カバーできるレベル。 戦艦や重巡、航巡には昼にも夜にも連撃できる装備構成(主砲、主砲、水上機、電探など)が良いでしょう。 ありがたいことに谷風がドロップしてくれました。   第3海域「ポートワイン沖海域」 ここはそれなりに時間が掛かりました。まあ、前半戦クライマックスですしね。 第2海域を制覇した艦隊(確か金剛改二比叡改二霧島改二利根改加賀改赤城改だったかな)で威力偵察してみたところ、まっすぐボスへ向かったのでその編成のまま繰り返し出撃し、押し切りました。 ドロップは赤城が来たぐらいであまり美味しくありませんでした。   第4海域「中部太平洋海域」 潜水艦だらけのマップな上、駆逐艦がルート固定に役立ちそうだという情報を見ていたので、伊勢改に島風改雪風改夕立改二時雨改二ヴェールヌイと並べて突撃しました。 ただボス前には潜水艦ではなくフラヲ級改やフラタがいるため、ほぼ間違いなく勝てないだけでなく誰か大破します。時雨を旗艦に据え、伊勢以外の4隻にはダメコン(女神ではなく要員の方)を積み、大破進撃します。 結局ダメコンが発動したのは1回のみでした。ボスが梯形陣なために雷撃ダメージがあまり出ないことが幸いしたのですが、ダメコン発動時の轟沈セリフは心臓に悪いです……。 レア艦としては「はっちゃん」こと伊8がドロップしました。これで伊58/168/19/8の4人チームを3チーム配置できてオリョクルがは...

Iconia W4で楽しむアルペジオコラボイベント #艦これ

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こんにちは、モバです。 2013年も残すところあと僅か。年明け早々に誕生日なので、ぼくにとっては歳を一つ重ねる、ちょっと憂鬱なタイミングでもあります。なんかこう、内面が成長しないまま年齢カウントだけ増えていくような気がするんですよね……。   Iconia W4を使い始めて2週間が経ちました。 Moba Photo Life!!: ぜひとも @visavis_miyavix さんにはOverlayシリーズを出していただきたい。Iconia W4-820を一週間使ってみて思ったこと。   今は、当初の目論み通りIconia W4で艦これを遊んでいます。「蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-」コラボイベントで激しく出撃中なわけですが、そんな中で気づいたことを書いてみます。   充電専用USBケーブルはあると便利 W4はmicroUSBが充電端子を兼ねていますが、5V/2Aを要求するのでPCのUSBポートから充電するのは厳しいです(充電ランプがそもそも点灯しない)。このあたり、iPadなんかだと「充電できません」と表示は出るものの、画面オフ中にじわじわ充電されたりするのですが、W4がどうなっているのかはよく分かりません。 必然的に同梱のACアダプタや5V/2Aを出せる機器を使うことになります。が、 前回の記事 で書いたとおり5V/2Aなのに使えない機器がありました。また逆に、同梱ACアダプタと繋いでも充電されないUSBケーブルもありました。 同梱品しかまともに動かないのはいざという時に困ります。そこで、ELECOMの2A対応充電専用USBケーブルを買ってきて繋いでみたら、あっさり使えるようになっちゃいました。   ちなみに、同じELECOMの充電&データ通信用USBケーブルも買いましたがダメでした。 今どきmicroUSBケーブルは100均でも買えますが、W4に関して言えばケチらない方が良さそうです。   Win 8.1の「スナップ」機能 これ、地味に便利です。1024ピクセル以上あれば画面分割が出来るので、W4では横持ちの場合のみスナップが使えます。 左半分にモダンUI版IEを置いてまとめブログやWikiを調べつつ、右半分にデスクトップモードのChromeで艦これウィジェットを起動するというスタイルを最近よくやっています。twitterを左側に起動しておいて、情報をも...

秋のイベント「決戦!鉄底海峡を抜けて!」個人的総括 #艦これ

こんばんは、モバです。 Iconia W4-820/FH予約組なのですが、LenovoのMiix 2 8も軽くて良さそうですね。スペックを見ると415gのW4-820より65gほど軽く、GPS搭載でマルチタッチも10点同時認識(W4-820は5点だとか)。正直、ちょっと早まったかな……。   さて、今日は「艦これ」ネタのちょっとしたまとめ。 ぼくは10月11日にパラオで始めたので、イベントまでの準備期間はおおよそ20日程度。通常海域は3-2まで突破済み。 イベント前の時点で未入手な艦は初風、舞風、鬼怒、秋雲、夕雲、巻雲、長波、瑞鳳、加賀、熊野、三隈、大和でした。   結局たいしてバケツも貯められなかったし、期間中にE-2までクリアできれば御の字って感じでまったりやるかな…と思ったらアクセスできんw #艦これ — モバ提督@シャイニーロンパOE (@yubile) 2013, 11月 1   こんなことを言っていたのが 伊19ゲット!確かに、E-1は最近始めたばかりの人でも何とかなりそうな難易度だと思った。ちなみに自分は10/11スタート #艦これ pic.twitter.com/9GCZBXyon3 — モバ提督@シャイニーロンパOE (@yubile) 2013, 11月 1   となり E-2クリア。伊勢利根鳥海羽黒愛宕島風で挑んだら羅針盤まったくブレなかった。毎回うずしおで弾薬もってかれたけどw — モバ提督@シャイニーロンパOE (@yubile) 2013, 11月 2   となって、 E-3突破。伊勢改72大井改二58最上改43利根改48翔鶴改56瑞鶴改46、バケツ25、燃料&弾薬およそ3000、鉄鋼&ボーキおよそ2000消費。 #艦これ — モバ提督@シャイニーロンパOE (@yubile) 2013, 11月 9   E4突破!女神4つとボーキ以外の資源を8000ずつぐらい消費、7時間掛かった。鳥海&霧島のメガネタッグが連撃でボスだけ狙い撃ちゲージ破壊という割と劇的な幕切れ。 #艦これ — モバ提督@シャイニーロンパOE (@yubile) 2013, 11月 19   E5突破!削りのつもりで行ったら、運良く無傷だったハイパー北上さまがサックリ仕留めてくれた。 #艦これ pic.twitter.com/IfHh9tdGMS — モバ提督@シャイ...

Vita TVの仮想タッチパネル機能「タッチポインター」を使ってみる。

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おはようございます、モバです。 艦これでやっちまいました。 操作ミス(トラックパッドでカーソル動かすつもりがタップと認識された)により、イムヤこと伊168が轟沈。始めたばかりの頃に多摩を沈めてしまって以来、二度とやるまいと思っていたのですが……。   さて、今回のネタは微妙に前回の続き。 Moba Photo Life!!: (※追記あり)PSVita TVを買ってみた。SONY版Apple TV……なのか? Vita TVには前後タッチパネルとカメラ、それからGPSや加速度センサーなどがありません。Vitaの標準機能としてこれらを用いるゲームは意外と多いわけですが、タッチパネルに関してはソニーが 「タッチポインター」 という機能で救済を図っています。   この機能を試すべく、タッチ操作を使うゲームのサンプルとして、 「閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明-」 を遊んでみました。 このゲームは、「命駆」という変身(というか脱衣ですが……)があり、「Rボタンを押しながらスクリーンをタッチし、外に向かって開くようにスライド」という操作で行います。 また、キャラの衣装を変更できるのですが、更衣室でVitaを縦持ちし、前後のスクリーンを擦ると衣装を破壊できたりします。 まあ、後者に関しては画面の向きをいじることができない以上、どうしようもありません。とりあえずタッチポインターを出してみるところから始めます。   タッチポインターを使ってみた PSボタンを長押しすると出てくる設定画面で「タッチポインター」にチェックを入れると、使えるようになります(デフォルトはオフになっているようです)。 使えるようになった状態で、DualShock 3のL3ボタンを押すと表側タッチパネル、 R3ボタンを押すと裏側タッチパネル、 L3R3同時押しすると前後同時タッチとなります。 カーソルの位置に他意はありません   イメージとしては、 L3またはR3を押すことで「タッチ操作モード」に切り替える感じ です。カーソルはアナログスティックで動かし、○ボタンを押すとタップ操作になります。 白い左手アイコンは左スティックで、その状態から右スティックを触ると赤い右手アイコンが出現します。2点までですがマルチタッチにも対応できるわけです。     で、結論としては はっきり言って、閃乱カ...

(※追記あり)PSVita TVを買ってみた。SONY版Apple TV……なのか?

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こんばんは、モバです。 艦これにハマって早1ヶ月以上が過ぎましたが、イベントはE-4に挑むかどうか微妙な状況でとりあえず資源貯蓄中です。デイリー建造&開発で雪風と46cm砲が出てしまい、そのまま熱くなって回し過ぎたりするもので、なかなか貯まりませんが……。ちなみに修復&建造ドックと港拡張には課金しました。   さて、今日のネタはSONYの「PSVita TV」です。要するに、TV接続するPSVitaですね。 本体だけでも買えますし、DualShock3と8GBメモリーカードがセットになったバリューパックもあります。ソニーストアではゲームとのセット販売もしているようです。DualShock3もひとつ欲しかったので、今回はバリューパックを選びました。   まだあまり本格的に触っていませんので、箇条書きで感想をまとめてみます。 ・予想以上に小さくて軽い、HDMIケーブルが太くて固いと安置できないかも ・見た目はApple TV並みにスッキリしていてカッコイイと思う ・ACアダプタは5V/2A、コネクタも特殊では無さそうなのでその気になればバッテリ稼働可? ・Vita画面をそのままTVに表示しているようなものなので、ちょっと粗い ・有線接続ができるので、ストアやDLの速度が安定して速い ・5GHz 802.11nに対応していないのが残念(Vitaのチップをそのまま使っているため?) ・ホーム画面のアイコンなどがでかすぎる、Vita TV用に1ページのアイコン数を増やすモードが欲しい ・Vitaの使用経験があれば、初期設定などで特に迷うことはなかった ・torneやDMM、スカパーなどVita TV専用アプリあり ・タッチ操作やカメラの必要なゲームは対応していない(購入時に警告が出る)     大画面TVで遊ぶVitaとして買うつもりなら、やりたいゲームが対応しているかどうかは必ずチェックしましょう。 ぼくはAKIBA’s TRIP2とガンダムブレイカーを遊びたかったのですが、どちらも非対応でした。 ちょっとでもタッチ操作を使っているとダメな関係上 (よく調べてみると、タッチの代替手段はありました。 こちらの記事 でどうぞ)、予想以上にVita TV非対応のゲームは多い印象です。PSN Storeに「Vita TV対応タイトル」のカテゴリが設けられたので、ここをよく調べてから...

iOS版シャイニーフェスタのセーブデータを他のiOSデバイスに移す方法

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おはようございます、モバ( Twitter @yubile 、 G+ )です。 世界陸上、何だかんだで見ちゃってます。ボルトはあの雨の中でも9秒77って凄いですよね。新谷仁美は5位でしたが(道中うしろの4人はずっと貼り付いてましたし、予想通りと言えば予想通りなのですが)、素直にすごいと思いました。   ※注意 この記事を真似して何かしらの損害を被ったとしても、各アプリの作者や私は責任を負いません。 脱獄していなくてもできる手法ではありますが、保証外の操作であることには違いないので自己責任で行ってください。   さて今日のネタは、iOS版シャイニーフェスタのセーブデータについて。 アイドルマスター シャイニーフェスタ ハニー サウンド 1.0.1(¥4,800) カテゴリ: ゲーム, ミュージック, アクション 現在の価格: ¥4,800(サイズ: 1,909.9 MB) 販売元: NamcoBandai Games Inc. – NamcoBandai Games Inc. リリース日: 2013/04/22 現在のバージョンの評価: (94件の評価) 全てのバージョンの評価: (94件の評価) iPhone/iPadの両方に対応   アイドルマスター シャイニーフェスタ ファンキー ノート 1.0(¥4,800) カテゴリ: ゲーム, アクション, ミュージック 現在の価格: ¥4,800(サイズ: 1,885.1 MB) 販売元: NamcoBandai Games Inc. – NamcoBandai Games Inc. リリース日: 2013/04/22 現在のバージョンの評価: (88件の評価) 全てのバージョンの評価: (88件の評価) iPhone/iPadの両方に対応     アイドルマスター シャイニーフェスタ グルーヴィー チューン 1.0.1(¥4,800) カテゴリ: ゲーム, ミュージック, アクション 現在の価格: ¥4,800(サイズ: 1,908 MB) 販売元: NamcoBandai Games Inc. – NamcoBandai Games Inc. リリース日: 2013/04/22 現在のバージョンの評価: (154件の評価) 全てのバー...