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こんにちは、モバ(@yubile)です。先週今週といろいろ発表された関係で、いつもと更新タイミングをずらしてしまっています。
ついにiOS 6が出ましたね! とりあえず今使っているiPhone 4をアップデートしてみました。
まだ少ししか触っていませんが、iPhone 4で使える分の機能だけでもさほど重たくない印象でひと安心。SBオンラインショップでのiPhone 5予約がまだ完了していない(=いつ届くか分からない)ので、当面はiPhone 4のままかもしれないことを考えるとこれはありがたい話です。
さて、今日のネタはカプコンのゲームアプリ「ストリートファイター X 鉄拳 MOBILE」。格ゲー全盛期に青春を過ごした世代にはたまらない「ストリートファイター」シリーズと「鉄拳」シリーズの夢のコラボゲーム、iOS版です。出ていたことに気づいていなかったのが不覚ですが、ともかくiPhone 4/iOS 6でも大丈夫かどうか試してみました。
ストリートファイター X 鉄拳 MOBILE 1.00.01(¥250)
カテゴリ: ゲーム, エンターテインメント, アーケード, アクション
現在の価格: ¥250(サイズ: 558.9 MB)
販売元: CAPCOM – CAPCOM Co., Ltd
リリース日: 2012/08/31
現在のバージョンの評価: (44件の評価)
全てのバージョンの評価: (44件の評価)
iPhone/iPadの両方に対応
ある意味iOS 6やiPhone 5よりも楽しみだった「ストクロ」こと「ストリートファイター X(クロス) 鉄拳」。カプコンサマージャムで試遊した時点でかなり出来上がっていたようだったので、いつ出るかいつ出るかと首を長くして待っていたら……既に出ていた。まあ出遅れたおかげで安く買えたのだから良しとしよう。
起動直後にGame Centerへの接続を求められるが、Game Centerにログインできずエラーになった。iOS 6アップデート直後で更新されたGame Centerの規約に同意していなかったためのようだ。
ちなみにiPadにも対応したユニバーサルアプリ(ただしRetina解像度ではない)だが、iCloudセーブデータ共有に対応しているようだ。予約済みのiPod touchが届いてもすぐに遊べそうなのがありがたい。
iOS 6にアップデートしたiPhone 4と、iOS 5.1.1の第3世代iPadの両方で試したが、ちゃんと遊べる速度で動いている。iPhone 3GでストIVが遊べるようにしてくれていたカプコンなので(BT対戦はできなかったが)このあたりはさすがだ。
これまでのストリートファイターIVやIV Voltと同じく、画面や操作についてのチュートリアルがちゃんと作られていて、オプションで必殺技の簡単入力やオートガードなども設定できる。間口の広さを意識した作りは、かつての「一見さんお断り」な頃とは隔世の感がある。
ちなみに記事トップの画像でも分かるとおり、タッグ戦だ。ただしキャラがかなり少ない。今後のアップデートで追加されるだろうが、なるべく早いと嬉しいところ。
なお、ネット対戦を堪能したかったが、間の悪いことに自宅回線のプロバイダが障害で今とても不安定なせいか、対戦相手の検索すらまともにいかない(この記事もまともにアップロードできるか怪しいレベルだったりする)。また日を改めてチャレンジしたい。
バーチャルパッドの操作感覚は、磨かれてきてかなり完成していると思う。ぼくが今までの作品をプレイしてきて慣れているというのはもちろんあるだろうが、サマージャムの時からすっと思い通りの操作ができた。
ただ、指で画面が隠れてしまうタッチパネルゆえの弱点はどうしようもない。もし可能ならBluetoothの外付けパッドに対応してくれると面白いかもしれない。特に今回はiPad対応なので、ちょっと前に話題になったアーケード筐体っぽくなるレバー&ボタン付きスタンドのようなものがあったら、きっと買ってしまいそうだ。
今はキャンペーンで250円(通常価格450円)なので、ストクロやってみたいけどPS3やPS Vitaを買うほどじゃないなー、なんて人もとりあえず購入してみるといいのではないだろうか。
ストリートファイター X 鉄拳 MOBILE 1.00.01(¥250)
カテゴリ: ゲーム, エンターテインメント, アーケード, アクション
現在の価格: ¥250(サイズ: 558.9 MB)
販売元: CAPCOM – CAPCOM Co., Ltd
リリース日: 2012/08/31
現在のバージョンの評価: (44件の評価)
全てのバージョンの評価: (44件の評価)
iPhone/iPadの両方に対応